- 上位報酬
- [びびっど☆モデル]諸星きらり (2000位まで/キリ番)
- 中間上位報酬
- [ハートビートロッカー]木村夏樹 (300位まで)
- モデルLv達成報酬
- 佐藤心とお仕事(9/30~)
- Lv5:[ネクストスターI.C]佐藤心
- Lv11:[ハート・モデル]佐藤心
- Lv49:[ハート・モデル]佐藤心
- 白菊ほたるとお仕事(10/1~)
- Lv6:[ネクストスターI.C]白菊ほたる
- Lv14:[ゴシック・モデル]白菊ほたる
- Lv54:[ゴシック・モデル]白菊ほたる
- 松尾千鶴とお仕事(10/4~)
- [ネクストスターI.C]松尾千鶴
- [***・モデル]松尾千鶴
- メダルチャンス報酬アイドル
- イエローメダルチャンス(佐藤心):[ハート・モデル・S]佐藤心
- レッドメダルチャンス(白菊ほたる):[ゴシック・モデル・S]白菊ほたる
- チャレンジpt達成報酬
- 300,000pt:思い出エピソード特別編
- 1,500,000pt:思い出エピソード特別編2
前回との変更点
- 連続チャレンジレッスン成功で獲得出来るチャレンジpt、メダルが1.5倍に。
- 連続チャレンジレッスン発生予告が稀に出るようになった (説明上は前回と同様に突発的に連続チャレンジレッスンも発生することがあるとされている)。
- 連続チャレンジレッスンでレッスンに挑むメンバーの変更が不可能になった。
- チャレンジレッスンで親愛度が上昇するようになった。
- 本イベント専用アイテム「イベント専用引換カード」が直接所持数に加算されるようになった。
- (告知なし) チャレンジレッスンの段階の表記が1/2/3/SPではなくC/B/A/SPになった。
以降愚痴
3回目となる今回のアイチャレ、目新しさも薄れてだいぶ粗が目立ってきた感がある。
まずは完走の難しさ。一人目の佐藤心だけでも、5+11+49=65という設定になっている。難易度SPのレッスンだけで達成するなら、93回レッスンをこなす必要がある。10日間のイベントで、3人のレッスンアイドルのうちの一人だけでこれである。
しかもレッスンの難度が非常に高くなった。例えばシュガーハートの第2段階のメモが残っているが:
| 難易度A | 5,850,000 | 6,760pt | 173枚 |
| 難易度SP | 18,000,000 | 30,888pt | 749枚 |
というインフレ具合。もともとメダル枚数効率的に難易度SPを狙わねばならないわけだが、それでも3倍のスコアが目標というのは厳しい。これが3人いるプロデュース対象の最初の1人目の第2段階 (4段階あるうちの)、だから。
これを緩和する要素として連続レッスンが導入された。
| 目標スコア | 獲得pt | 獲得メダル | メダル効率 | |
|---|---|---|---|---|
| 難易度A | 5,850,000 | 6,760pt | 173枚 | 2.95726496枚/スコア10万 |
| 難易度A+難易度A(連続) | 11,700,000 | 16,900pt | 432枚 | 3.69230769枚/スコア10万 |
| 難易度SP | 18,000,000 | 30,888pt | 749枚 | 4.16111111枚/スコア10万 |
ただ確率が低いものに期待するのも現実的ではない。少なくとも選択肢が飛躍しすぎていてよろしくは無いと思う。
過去2回の経験から、追加アイドルのメダルチャンス報酬が両面バランス、守備、攻片面バランスという順番になることが予測され、事実そのとおりになった。現時点のモバマスでは守備はほぼ無用の長物であり、報酬としての価値のアンバランスさが如実になってきている。これはメダルチャンス報酬全般の問題であるが…。
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